då hade det varit jag som hade gjort Zamak här nere. Så är det bara.
2008-10-01
2008-01-13
2007-10-13
Lite om MMO:s
Tror att bilden nedan är en konceptbild för Guild Wars. Cool idé om det är så att det är en gigantisk best som dött och förstenats och att folk sedan börjat bygga ett samhälle vid dess bas. Rätt smidigt att ge vägbeskrivningar till kompisar som ska hälsa på menar jag. Apropå Guild Wars i allmänhet och MMO:s i synnerhet så har jag, trots säkerligen tiotusentals gamingtimmar, spenderat ganska exakt 15 minuter med MMO:s (Massively Multiplayer Online games). Med World of Warcraft närmare bestämt. Tror inte att jag kommer att återbesöka den världen faktiskt. Jag hör och ser WoW dagligen (på jobbet), och ännu är det inget som talar för att jag ska attraheras av MMO-konceptet.
Klick.
Etiketter: concept art, gaming
2007-10-09
Sparth
Jag gillar de flesta typer av concept art skarpt. Spenderade en hel del tid runtåkandes och googlandes efter tidningen EDGDE:s special edition-nummer om spelrelaterad concept art, men det var tyvärr tokigt slutsålt överallt. Skulle nog påstå att sci-fi som tema ligger mig närmast om hjärtat. Sparth, som tecknar för bland annat ID Software, är något av en favorit i skrivande stund. Kolla in hans så kallade "snabbskisser" och liknande i hans (relativt sporadiskt uppdaterade) blogg. Jag får migrän av avundsjuka på dessa personers till synes obegränsade talang och kreativitet.
Klicka för större.
Etiketter: concept art
2007-10-08
Piñatas en masse
Jag har sagt det förut, men det tål att sägas igen: Trots det faktum att även Bill gates anser att Viva Piñata är ett spel för små flickor så ligger det högt upp på min lista över de bästa spelen. Någonsin.
Bilden är snodd från Into The Pixel, an exploration and celebration of the art of the video game, curated by interactive industry veterans and experts from the art establishment. Om du av någon outgrundlig befinner dig i Toronto den 18-21 oktober, passa på att gå dit.
Etiketter: concept art, viva pinata