Förutom de filosofiska och idella influenser som Bioshock lånat från Ayn Rands böcker så finns det ett helt gäng väldigt konkreta likheter. Vi listar väl upp dem här helt enkelt:
1. Författarinnans namn har använts för att skapa Raptures grundares namn: Ayn Rand - Andrew Ryan.
2. Skurken Fontaines namn är en ordlek på boktiteln The Fountainhead.
3. Den (till en början så) hjälpsamma Atlas namn är taget från boktiteln Atlas Shrugged.
4. Det sägs att ägaren till Bioshocks genmodifieringsstationer Eve's Garden är H. Roark. Huvudperson i The Fountainhead är Howard Roark.
Du har säkert kommit på fler än dessa, så skicka in dem.
2008-05-18
Ayn Rand-influenser i Bioshock
2008-05-17
Jag läser böcker också
även om det här digitala utrymmet för det mesta kanske inte förmedlar det särskilt tydligt. Hög tid med andra ord för helgens (och den här bloggens första) boktips:
Senast utlästa bok för min del är Ayn Rand's tegelsten The Fountainhead, som jag, villigt och utan att skämmas, erkänner att jag hörde talas om och blev peppad på att läsa först efter att ha spelat klart Bioshock på Xbox360. Jag nöjer mig med att här bara konstatera och helt subjektvt påstå att The Fountainhead, släppt 1943, är en av de mer intressanta och tidlösa böcker jag någonsin läst, och att den och Ayn Rand's egna teorier om objektivism är Bioshock's primära inspirationskälla. Vem säger att det inte är allmänbildande att spela TV-spel nu? Hur som helst, svinbra bok, och i och med att all relevant information om Rand redan finns på Wikipedia så nöjer vi väl oss med att posta den här länken dit. Är nu mitt uppe i Rand's sista verk från 1957, Atlas Shrugged, och om den fortsätter utvecklas på samma sätt som The Fountainhead gjorde så lär jag ha en väldigt trevlig litterär resa framför mig. Pretentiöst? Ja, det har du faktiskt helt rätt i.
Etiketter: ayn rand, bioshock, böcker, the fountainhead
2008-04-05
Bioshock ljudklipp
Ett knippe ljudfiler från Bioshocks pryl- och genetikautomater. Varsågod.
Vending Machine: Circus of Values
Vending Machine: Come back when you get some money…
Vending Machine: I’ve got a family to feed
Vending Machine: No Refunds
Gatherers Garden
In the Garden…
Etiketter: bioshock
2007-12-04
Nedladdningsbara plasmider 2
Som jag jäktade ur mig igår: Nya plasmider till Bioshock lanseras idag. Bara att kicka igång spelet så uppdaterar det sig automatiskt med nedan fyra nya förmågor:
- Sonic Boom: Hurls creatures and objects back with a blast of force.
- EVE saver: Enables Plasmids to use less EVE.
- Vending Expert: Reduces prices in the vending machines.
- Machine Buster: Increases the amount of damage players deal to cameras, bots and turrets.
2007-12-03
Nedladdningsbara plasmider
Mitt i allt frosseri i Mass Effect läser jag den glada nyheten om att det i denna vecka kommer att finnas nytt, helt gratis, nedladdningsbart content till Bioshock. Förutom några buggfixar och annat torrt så kommer det att finnas ett knippe nya plasmids att leka (ie ha ihjäl psykopater) med. Strålande! Återkommer i ärendet så fort jag har haft möjlighet att testa.
2007-09-18
2007-09-01
Dilemma: Rädda, skörda eller mixa?
Det ska tydligen finnas tre slut i Bioshock beroende på hur du tar dig an spelets Little Sisters - Ett om du räddar alla, ett om du skördar (= tar livet av) alla samt ett om du mixar (eller inte gör någotdera). I min första genomspelning räddade jag alla, och blev verkligen inte besviken på det slut jag blev belönad med. Frågan är nu inte om utan snarare när jag ska ta mig tid att spela igenom spelet så att jag får se de andra två sluten. Dock, det blir med värk i själ och hjärta som jag tar mig an skördandet, för jag vill ju egentligen bara rädda dem.
2007-08-30
Bioshock: Check
Dude, Bioshock, vilket spel. Otroligt bra, otroligt spännande, otroligt att det överträffade mina förväntningar. Jag var inte alls superpeppad efter att ha spelat demot första gången, men nu, efter att ha klarat spelet: Vilken jävla resa. Om du inte spelar det, då missar du något.
2007-08-26
Skuldkänslor
Förhållandet mellan Bioshocks bräckliga Little Sisters och deras tillgivna och mullrande beskyddare är bland det finaste jag någonsin sett i ett TV- eller datorspel. Jag har spenderat en hel del tid med att följa efter det udda paret för att bara iaktta vad de tar sig för, och det smärtar mig varje gång jag måste döda en självuppoffrande Big Daddy för att komma åt den lilla flickan och hennes åtråvärda och svåröverkomliga genetiska material. Spel som lyckas väcka skuldkänslor är utan tvekan något av det bästa som finns.
2007-08-25
2007-08-24
Helgens dilemma
Aaah, jag köper Bioshock som släpps idag, men kan inte spela det förrän på söndag då jag lovat att spendera helgen hos mina föräldrar (i Vagnhärad, såklart, för dig som inte hängt med från början). Har definierat två möjliga vägar att gå:
1. Spela inte Bioshock förrän på söndag.
2. Ta med 360:n på tåget hem över helgen.
2007-08-19
Plasmid warning
Jag har testat mig igenom demot för Bioshock en handfull gånger nu, och måste säga att jag tror på hypen - spelet känns riktigt riktigt bra. Första genomspelningen av demot kändes faktiskt inte alls särskilt imponerande, men jag bestämde mig för att ge det en andra (och en tredje, och en fjärde etc) chans, vilket har resulterat i att jag ändrat mig och snällt fått sälla mig till skaran som ivrigt väntar på att få spendera en del av nästa fredagslön på det då nysläppta spelet. Läs lite Penny Arcade medan ni väntar, det blir grymt:
2007-08-13
Juliette & Sissela
Sitter och väntar på att att nedladdningen av Bioshock-demot ska snigla sig klart när jag plötsligt slås av insikten att Juliette Lewis och Sissela Kyle är rätt lika varandra. Eller?
Spela Bioshock kanske? Idag!
2007-08-09
Art déco är det nya svart
Art déco. Konststil från 20-talets Europa och 50-talets Amerika, samt genomgående tema i det snart ankommande och väldigt lovande FPS-strategiliret Bioshock. Riktigt snygg och intressant art direction, för den som vill dra något av en jobbklyscha. Och i dessa dagar, då man kanske inte alltid har så mycket positivt att säga om jobbet, då kanske man vill det.